文/GameForce
飞雪连天射*,笑书神侠倚碧鸳。
听到上面这两句,我想绝大多数国人都会立刻想起已故的著名作家金庸先生。上世纪五十年代到七十年代,他创作的十几部作品,凭借浓烈的文化气息、丰厚的历史知识和深刻的民族精神,大大提高了传统武侠作品的思想、文化和艺术品位,使得近代武侠小说开始迈入顶级文学的殿堂。
金庸的作品不仅在文学领域有着巨大的影响力,同时也被广泛改编,上世纪末期香港推出的众多金庸题材电影和连续剧,带动了整个香港影视产业发展,更是让一众明星的经典表演深入人心,可以说是很多国人年轻时代的经典回忆。
除了影视作品外,金庸小说中庞大的世界观设定和丰富的人物设计,更是游戏创作的绝佳题材,上世纪九十年代初期,台湾公司智冠在获得了金庸游戏版权后,先后推出的《笑傲江湖》、《射雕英雄传》、《神雕侠侣》、《鹿鼎记》、《天龙八部》、《金庸群侠传》等多部以故事冒险为主题的RPG游戏,在家用电脑刚刚开始普及的那个年代,给众多玩家带来了不输欧美大作的全中文体验,至今仍然有众多爱好者回顾经典。
时至今日,金庸武侠小说仍然在国内游戏领域有着举足轻重的地位,在各平台都有众多经典作品推出,本篇要讲的,则是众多金庸改编游戏中最为独特的一款,这就是索尼PS主机上的《射雕英雄传》。
《射雕英雄传》是金庸继《书剑恩仇录》、《碧血剑》之后创作的第三部长篇小说,最早在-年间连载于《香港商报》,以宋朝宁宗庆元五年(年)至成吉思汗逝世(年)这段历史为背景,反映了南宋人民抵御金国和蒙古两大强敌的斗争。本作打破了传统武侠作品以叙事为主线的特点,坚持以创造个性化的人物形象为中心,根据人物性格发展的可能性、必然性来设计情节,给读者带来了深入人心的体验,也正是从这部作品开始,金庸奠定了武侠小说“巨匠”的地位。
早在年,智冠就推出了《射雕英雄传》改编PC游戏,采用了类似《沙丘》的图像点击故事冒险玩法,限于当时的制作水平,画面和操作均属一般,就连剧情也只做了一半,甚至官方在说明书中都坦白需要续集来补全,不过直到今天也没兑现承诺,成了一座“烂尾楼”。
幸运的是,索尼也非常看重金庸先生在中国地区巨大的影响力,即使当年金庸小说和连续剧都还没有完整的日文版,年11月30日,索尼用了三年时间精心打造的中国武侠题材RPG游戏《射雕英雄传》正式发售了。
尽管当时PS2主机已经发售,但是PS1主机仍然是当时玩家